GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

indienova.com/u/gadqq/blogread/28738

GWB独立游戏大奖赛报名地址(6月30日截止报名):https://gwb.tencent.com/awards2021……每次进入地下城,收集的全部元素将按一比例随机混合,形成一个独一无二的挑战。……这次,团队为什么会选择参与GWB独立游戏大奖赛呢?

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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Akaba GameJam绝赞报名中!……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

itch.io 游戏安利 #1

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在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……这双神圣的机器手将引导出什么?“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(四)

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但是总体数量也还是比较多的,看看有没有自己感兴趣的哦~ 第三部分Decoherence关键字:回合战术……还有什么问题是更多机器人不能解决的吗?你会发现的!……,每个房间都是一个谜题,整个综合体就是一个大谜团

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

版本:Early Access


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